【多人副本:地球药丸】

【难度:普通】

【主线任务完成度:100%】

【支线任务完成度:0%】

【经验值:50000】

【游戏币:1000】

【技能点:1】

【随机抽取一件符合玩家等级的物品,已发送至玩家次元口袋,请查收】

系统你够了!地球药丸是什么鬼!

回到主世界的旅馆中,看到副本简报的安一指忍不住吐槽。

这次的副本难度超高,处处诡异,倒不是因为里面多了个不科学的生物搞事,而是系统设置的问题。

这个副本根本不需要玩家通关。

如此说可能有点难以理解,换句话说,这个副本从玩家进入开始,就是完成状态。哪怕在第一场丧尸爆发的危机中全员阵亡,系统也会判定副本完成,顶多视存活时间给予奖励而已。

这便解释了副本的高难度,也解释了为什么安一指有种系统处心积虑想要弄死玩家的意思。

另外副本中从没有激活任何的支线任务,这是因为加上支线任务的奖励提升,便已经超过普通副本的奖励标准了。

安一指也是在最后才意识到这一点,事实上系统早就给出了副本类型的答案。

主线任务写着‘尽可能的存活’,而没有给出存活到什么时候的具体时间,这就已经说明了问题。

虽然从一开始就属于有胜无败的副本,可以看做是系统给的福利,但一想到自己一帮人狼狈逃窜,甚至处心积虑的琢磨线索,安一指就有种被人当猴耍的感觉……

副本十分的卧槽,但奖励还不错。

分别拿到了三件优秀级物品,加上因为存活时间的关系给了五万经验,以普通副本的奖励标准来看已经不低了。

话说如果他们能逃过最后那一发核弹洗地,估计奖励会更加破格。

只是队友都有东西拿,而安一指除了经验外什么都没有实在是有点蛋疼。

他唯一的收获只有那本伏尼契手稿的影印本,出来以后还特意看了看,仍然是装饰品,而非什么奇物魔法书。

于是他只是对其进行截图保存,留着等没事的时候研究研究上面的文字权当消遣,本体被他丢进次元口袋的角落。

至于抽取的物品……

【魔法零食大礼盒】

属性:奇物

品级:普通

效果:能拿出任意一种魔法

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