物价比别人高,待遇比别人差,还被人防贼似的防着,魔法旋律的玩家在海族领地备受歧视。

甚至连让冒险者们在水下活动的‘泡沫贝’都有所克扣。

像安一指这种名气很大又强力的冒险者,海精灵给了他三枚泡沫贝,也给了他充足的自由,因为海族人明白,安一指是个优秀的冒险者,给他最大的自由也能给城市带来好处。

而一般的冒险者则是两枚,这也完全足够冒险者们在水下自由活动了,根本不用担心打着打着泡沫贝的时间用光的情况。

而魔法旋律的人,每人只有一枚泡沫贝,以及一枚用于记录击杀数量的珍珠……

这算是一种限制,一旦泡沫贝的魔力用光,魔法旋律就没办法离开城市,而如果他们打算在城市里闹事的话……

明珠之城的穹顶并不仅仅可以用来隔开海水,它的本质其实可以追溯到上古精灵的迷锁,换句话说,所有冒险者都进入了属于海精灵的迷锁当中。

任何冒险者敢肆意闹事,赶来的卫兵就会通过魔法武器对闹事的冒险者附加debuff,效果和死亡时是一样的,全属性减半,等级减半,经验获取减半。

玩家们再怎么强,实力直接下降一半时面对海精灵的卫兵也就只能束手就擒,而且海精灵还用严厉的口气警告过魔法旋律诸多条款。

这种警告其实是针对所有来访的冒险者的,毕竟这帮实力超强又桀骜不驯的家伙真的很难管教,所谓乱世用重典,海族也不是傻瓜。

每个冒险者在进入海族城市时都会有人讲解这些,本来安一指也应该知道,不过蒂芬妮因为见到偶像太高兴,结果完全忘了这茬,说不定在她心里安一指这个大英雄级别的人物不可能会像小混混一样在城里闹事,所以下意识的忽略了这些。

同时,负责安排魔法旋律的海精灵官员还告诉他们,如果你们跟其他冒险者起了冲突,不管有没有道理,你们受到的惩罚一定是从重从严。

也就是说,如果魔法旋律的玩家和其他玩家在城里动手,普通的玩家会被关押6小时,而魔法旋律的玩家则会被关押12小时。

如果动手过程中伤及无辜平民,视情节严重与否,肇事者会被海精灵判处死刑……

别以为仗着自己不会真正死亡就搞事情,他们会毫不留情的下手把闹事的玩家杀到1级,然后丢出海族城市,看看到时候哭的是谁。

处处受针对,处处受排挤,魔法旋律的玩家当然有一肚子的怨气,老子千里迢迢的跑来受气的?

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