苏幕努力回忆着,总算是找到几个小技巧,但大部分不合适用在当前战场上,他不得不忍痛放弃。
他最后想起一个来,叫上奈奈,在她耳边说了几句,见到少女嗯嗯连声称赞着,就差一口亲上来,想着好像是个不错的解决办法啊。
“先进行大炮瞄准发射,再用重力炮干扰具备碰撞修正模块的飞船,强迫飞船主动撞上炮弹?”
“没错,除了使用门槛高点,会占用大量的计算机资源外,这个技巧就没有缺点了。”
“为什么不先用重力炮束缚住敌人呢?让敌人变得迟缓笨拙,再通过炮击不是更好吗?而且,我听说使用这种进攻方式的场合更多。”
“很简单,前者是常规的宇宙战技巧,简单容易实现,实际效果一般,因为重力炮制造的引力再强大,无法和黑洞相比,仅可以起到延缓飞船速度的作用。”
“反过来就不同了,相当于我们实现设定好炮弹埋伏,再通过重力炮将敌人引诱过去,难度骤然上升,效果截然不同,首先不会给敌人任何反应时间,因为重力炮的作用方式是引力,引力是不存在速度概念的,存在即是存在,并且一旦成功,敌人就将中弹。”
奈奈领会着两种技巧的区别,苏幕也只是让少女自己尝试下,他自己清楚的知道,在玩家中掌握这种技巧的极少,更多的干脆是让具备天赋的部下们去学习,已经是宇宙战当中相当有含金量的技巧了。
奈奈似懂非懂,应用起她脑海中的数学,物理学公式,配合计算机模拟待会儿的景象,其余的船员们似乎听到老板与船长的对话,不知道是有什么杀手锏将要放出。
“你真的明白了吗?”苏幕半信半疑的问了句,见到奈奈还在不断的输入参数,进行种种的模拟,直到正式的应用到作战中。
结果奈奈没有回答他。
这时又一轮对射到来,双方很快逼近到300万公里,少女蓄势待发的发射出光束炮,刺目的光芒很快奔向无线遥远的星空,她紧跟在后面,计算好重力炮的方向,强度,持续时间,再度按下发射。
重力炮,不像其他的大炮,具备华丽炫目的光影效果,使得许多追求酷炫的玩家对于重力炮很是无语,所以就算奈奈真的发射重力炮,并没有人知道到底打中没打中,至于重力炮对飞船航行轨迹,速度造成的细微差别,肉眼根本看不出。
他们仅仅是看到光束炮最后居然命中了这艘被盯上的飞船。
“咦!运气太好了!居然打中了!”船员惊呼。
“不
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