盖亚六年十二月三十日,一则系统公告响彻全球。

“世界公告:值此《地球Online》运营六周年之际,游戏将进行第七次更新,即时生效,具体内容请玩家登陆官网查看。”

……

公告一出,欧阳朔照例登录官网,查看此次更新。

【1】取消流民刷新。

鉴于全球格局已经基本鼎定,盖亚决定取消流民刷新,诸领地想要再增加人口,除了自然增长,就只有对外征战。

对王朝而言,人口意味着劳动力。

无论在哪个年代,劳动力都是国家发展之根基,盖亚此番取消流民刷新,对疆域越大的王朝,影响越大。

其中,自然以大夏王朝为最。

以大夏王朝最新的疆域版图,仅一年刷新流民的数量,就逼近一亿,取消流民刷新,大夏人口增长速度将急速放缓。

如此也就意味着,王朝无法长时间支撑近七百万大军。

欧阳朔虽然郁闷,偏偏盖亚此举找不到一丝破绽,理由也很充分,既然是要将游戏世界真实化,流民刷新这样的BUG操作本就不该存在下去。

诸领地也到了从一味追求发展速度,到追求质量的转变阶段。

【2】更改试炼之地设定。

自盖亚七年起,灭国之后,该国玩家不再被传送至试炼之地,而是获得跟NPC一样的待遇,要么归降,要么投奔其他王朝。

这样的设定,理论上削弱了灭国难度。

前提是两国之间有文明上的共通,否则的话,怕是会很困难。

盖亚此举也在一定程度上,弥补了因取消流民刷新带来的人口增长减速问题,只要运用得当,庞大的玩家群体,依然是领地取之不尽的人力资源宝库。

欧阳朔不禁猜测,难道传说中的试炼之地,已经塞满了被灭之国的玩家,盖亚这才取消此设定吗?

试炼之地,依然没揭开其神秘面纱。

【3】更改怪兽巢穴设定。

兽群走出巢穴,不再是一窝蜂地往外冲杀,很可能以巢穴为中心,建立固定的地盘,慢慢侵蚀周围领土。

如此意味着,怪兽将变得更聪明,更难对付。

在可预见的未来,荒野很快就将出现一个个诸如魔兽森林,魔兽山脉,魔兽山谷以及魔兽沼泽之类的地界,成为一大隐患。

同样,对冒险玩家而言,也多了一个好去处就是。

【4】开放第一次工业革命成果。

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