我看了那女孩一眼,一下子就被她给吸引住了。

她穿着一件带有欧式复古风格的长袍,我十分确定这绝对是我第一次见到这样的衣服,绝对不是那专卖店里批量出售的那种衣服,帽兜下面有淡金色的发绺露出来,那颜色十分自然,看起来并不像是染上去的,我猜或许她是一个混血儿吧,因为她的面孔也多少带着一些西方人的立体感,但是又不缺少东方女性的灵秀气质,肤色洁白细腻没有丝毫瑕疵,看起来到像是游戏宣传画中走出来的人物。

事实上被吸引住的并不止我一个人,全班的学生,尤其是那些男生,几乎全都把目光朝向了那女孩,那女孩却似乎早已经习惯了被人注目的感觉,很自然的冲我点了点头,找了一个角落的座位坐了下来。

我尽量回复了一下心情,开始讲课了。

“设计游戏中的职业并不是什么难事,但是要设计设计一个带有文化背景的职业就没那么容易了,但其实说白了也很简单,创造一个带有文化背景的游戏职业,就是将现实中已经有了的,或是现实中的传说中的职业进行游戏数据化。”

“比如猎人,在魔兽世界之前,似乎还没有哪一款类似风格的游戏把猎人作为一个职业,或许大家也不认为这个职业适合当成一个游戏职业来设计,但是当它出现在游戏中的时候,又是那样的顺理成章,很多职业的设计时候这些都需要我们的灵感和创意。。。。。。。。。”

“那些带有神秘色彩的职业,总是最适合作为游戏职业来设计的,最典型的例子就是魔法师,这几乎是每一个游戏中都不可或缺的职业了,其实这样的例子还有很多,比如德鲁伊,德鲁伊教是西方古代的一个原始宗教,信仰自然平衡,后来因为某些原因渐渐消亡,到了今天已经基本销声匿迹,但是一些游戏制作者却能够将这个传说中的职业重新敷骨填肉,使之渐渐丰满,倒了今天,德鲁伊也已经算是西方魔幻游戏中非常常见的一个职业了。。。。。。。。”

“严格说起来,现在欧美出品的魔幻类型的游戏,或多或少都受到了DND(龙与地下城)的影响,而DND也正是角色扮演游戏的鼻祖,可以说,正是因为有了这种之前就存在的游戏体系,欧美的角色扮演游戏才能如此有规划的发展起来,而DND中的各种职业,其实都有着现实为参考的,比如魔法师、比如德鲁伊、比如牧师、比如圣骑士,这些职业都是西方古代中真实存在的,经过艺术加工后就成了游戏中的职业。。。。。。。。。。。。”

经过上一次的讲课,今天我已经算得上是

「如章节缺失请退出#阅#读#模#式」

你看#到的#内#容#中#间#可#能#有#缺#失,退#出#阅#读#模#式,才可以#继#续#阅#读#全#文,或者请使用其它#浏#览#器

章节目录 下一页

王牌策划所有内容均来自互联网,游民星空只为原作者俺有两杆大狙的小说进行宣传。欢迎各位书友支持俺有两杆大狙并收藏王牌策划最新章节第四十七章 时来运转(大结局)